第(1/3)页 头就很疼。 黑岛一郎是和王老师易老师一起去某东方大国的。 因为这两位老师,现在已经是黑岛一郎的合作伙伴了——某东方大国那边的分公司在得知了黑岛一郎的需求之后,直接把这两位正在泥轰的仁兄调配给了黑岛一郎。 两人的专业知识是有的。 但这两个人在一起侃大山的时候,黑岛一郎就感觉自己脑袋要晕了。 更关键的是,这两人的侃大山,他还必须要仔仔细细的去听。 因为这两个人说的……还真是非常有用的建议。 之前的讨论,黑岛一郎回家就去搜索了一下,结果发现这两个人给的内容还真就是干货满满,无论是什么样的时代,都能够作为一整个大事件的开端或者发展,放在游戏里面当成剧本或者整个的大背景,都没有问题。 但就是因为这两个人涉猎太广,以至于黑岛一郎脑袋都晕了。 老板说了是“春秋战国”,一开始黑岛一郎还以为这个时代其实很好做。 但问题就在于……这个时代太他喵喵的好做了,每个时代都能做一点有意思的东西,结果到了最后,自己这边根本就没有办法选择一个特定的时代。 因为能选的地方太多了。 而之后也是。隋唐时代也是泥轰比较了解的时代,一开始这边的黑岛一郎还以为这个时代也不够写,对于森夏说的还可以出什么额外的dlc故事篇表示赞同。但是在听这两人说了之后,什么瓦岗寨啊,什么王世充啊,什么窦建德啊,还有杨广和高句丽什么的,然后又说杨广是暴君不是昏君,但是心理承受能力差,是一个铁头娃之类的云云。 反正就是让人头晕目眩。 “……这个游戏大概就是这样的类型。以带兵打仗为主,除了角色本身的养成之外,主要的养成在于兵种和内政方面。不过我们着重体现的是与战斗以及战斗相关的内容,其他方面的内容也很重要,但如果不合适的话,我们也可以剔除……” 黑岛一郎此时此刻就在和两人诉说内容。 “这个不好搞啊,春秋战国时代的铠甲,风格也不一样。我想想,东周到春秋的话,主要是用牛皮甲硬藤甲,有些地方也会有犀甲——哦,最后这个后来没了,因为国内犀牛少了。后来渐渐发展出了金属甲……” 易老师喃喃自语。 旁边的王老师也补充:“武器的话,春秋到战国武器是有一些变化的,步兵主要是长兵器,一般是矛和戈并用,不过到了战国后期,戈就少了,基本是矛和戟并用。哦,对了,那个时代的弩很多,甚至比弓手还多。实际上,弓箭在春秋战国时代的发展,是不如弩兵的,究其原因,是春秋战国时代的战争比较多,士兵从招募到上战场的时间比较少,培养弓兵的成本太高,所以弩兵的发展更好。”王老师也是侃侃而谈。 “我觉得这和生产也有关系,那个时代的生产模式其实已经开始走向了流水线的雏形,这使得武器的生产与士兵的培养之间的比例在渐渐缩小,弩兵的兵器乍眼看去很复杂,但其实大规模量产的时候比弓兵好造,这也是一个原因,甚至我怀疑是主要原因,因为弓的生产太慢了……” 黑岛一郎一边擦着汗,一边在记笔记。 娘咧,这两个人好像跑题了…… 不过黑岛一郎不敢说什么。 因为人家是专家,万一人家这边一不高兴了,自己这边就折腾了。 而且虽然复杂……但听一听的确挺有意思的。 “剑呢?我记得剑还比较流行吧?” 黑岛一郎更好奇的是刀剑。 “剑?那个时代的剑是稀罕物。”易老师继续侃大山,“我想想,猎装了剑的……嗯,对了,魏武卒。战国时代的魏武卒,用剑比较有名,但一般的士兵是不会佩剑的。” 对于武器,王老师显然是了解得更多,他补充道:“根据考据,秦军方面的长剑比较少,基本只配备军官,这就是当时的情况。魏国武卒是精锐,可能装备更加精良。另外,我们见到的那些后来出土的文物,士兵也基本很少配剑,剑都是单独出土的陪葬品。在那个时代,剑都是比较‘高贵’的武器,一般人是搞不起的。我看很多游戏喜欢把木剑铁剑作为基本武器,如果你要搞那个时代的话,千万别这么弄……哦,对了,就算是三国时代,也很少有大规模配剑的军团,千万别闹笑话了。” “嗨。这种事情就和农兵们各个都佩戴武士刀一样,是不太可能的。” 泥轰这边其实也有这种情况。 在泥轰的战国时代是有“农兵”的存在的,这些人拿得大部分都是竹枪。 但有些作品特别是海外作品里面写泥轰的战国士兵,各个都是肋差太刀什么的,让人一看就特别出戏——这他喵喵的哪里还是村长大战的泥轰战国?这是冷兵器巅峰时代的武士兵团吧?! 对于这两人的提醒,黑岛一郎深以为然。 “哦,对了,我看这个游戏的话,可能会涉及到和官职相关的内容。这方面也别搞错了,我现在看到好多三国作品里面的官职,就想打人。”易老师对三国时代更了解一点,所以赶紧提醒一下黑岛一郎。 第(1/3)页