第(3/3)页 因为有低成本和高性能的3D视觉技术,所以他们在业界还是挺火的,以至于巨硬此时就出现,并搞出了Kinect。 然而……这个公司距离成立还有三年。 不过相关的技术,其实是早就已经有积累了的。毕竟,森夏这边也是有搞动作捕捉的,相关技术其实还是有的。 实际上,设计这玩意儿的时候,最麻烦的并不是角色捕捉,而是里面的四麦克风的线性阵列。 麦克风的调校,甚至要比摄像头的技术更令他们头痛,四麦克风的同步等问题,实在是要命。 “我觉得第二个技术很酷,这种体感,太棒了……达令,有没有那种体感的……小游戏?” 爱丽丝开始朝着森夏凑了过来。 “没有,不要,绝不!” 嗯,第二种方案,如果是做小黄油……自然是极好的,但至少森夏现在是不打算做的。 实际上,森夏其实是更青睐WII的解决方案的。 Kinect这玩意儿最初其实是不错的,六十天就卖了八百万套销量。并且,它也成为了吉尼斯世界纪录上销售速度最快的消费电子产品。 不过,与WII不同,属于Kinect的高光时刻并没有持续太久。 “其实我更青睐第一种技术。”森夏一边说,一边推开爱丽丝。 “诶诶诶?!”爱丽丝不解。 “人机交互的核心是提升效率,从最初的纸带到手柄、键盘、鼠标,其实都是符合提升效率需求的,第一种方案的体感,使用的是手柄,本身对于效率影响并不大——在不用体感的时候,这也是一个廉价的手柄。但 但第二种则是纯粹的体感交互体验设备,多数时候与其相违背的。体感游戏大部分只能应用于运动和休闲类游戏之中,其它场景很难提升人机交互效率和游戏体验。” 森夏阐述了自己的观念。 爱丽丝还打算说什么,但森夏却说出了更加坚定的理由。 “后者的成本是前者的十倍。” 好吧,这句话比什么都更具有说服力。 十倍的成本,这着实是不忍直视。 “但这种模式也可以用于技术储备。”森夏说,“并且我觉得相应的设计,也不能白白浪费了。” 实际上,Kinect的摄像头,在未来的手机上其实有一种很接近的玩意儿……嗯,换句话说,这货的应用场景,其实还能够是在移动范围之内…… 例如掌机和电话…… 而这才是森夏想要的。 实际上,另外一条世界线的巨硬,在Kinect不行了之后,其相关技术,也有应用于HoloLens眼镜和面部识别系统中,水果的FaceID和结构光,也是这玩意儿的技术原理。 当然,还有更多的应用。 那就是更加个人化的动作和面部捕捉。 而这些技术,则引导了另外一个技术…… “其实,第二个方案还有一个重要作用,其实是为了我们的主播。” “啊?!” 这回连丽华也惊了。 因为森夏还真没有说过这话。 可是,森夏现在,却似乎又并没有说假话。 他似乎言之凿凿。 然而三个人都已经懵了。 而这时候,森夏说:“你们有没有兴趣当偶像?” “你发烧了?”千佳问。 “虚拟偶像,了解一下?” …… 二合一的喵,调整了一下…… 第(3/3)页