第(3/3)页 相当于将游戏机的机制做到了平台上。 …… 赤西健仔细思考了很久,想找什么理由来反驳青智源,不过到最后还是沉默下来。 不得不承认,从理论上来说青智源提出来的模拟器方案是切实可行的。 “然后在模拟器当中,我们可以将原有的游戏操作方式,映射到键盘或者是dc的游戏手柄上,交给玩家们进行设置和调整。” 青智源还特地画出了对应的草图。 “不用改变游戏代码,只要他们将原来的游戏数字电路进行重新编译,转换成为对应的程序文件就行了,然后放到蒲公英游戏平台上,在运行的时候就自动调用对应的模拟器。” 青智源做出了总结。 具象。 太具象了! 赤西健心中暗暗震惊着,这个世界上已经没有什么能够阻止社长的疯狂想法了。 可问题在于,这些想法看似疯狂,实际上却都能落地。 真的是见了鬼了。 这样一来,我们就不得不对这些功能进行开发了啊!!! 不过就在这时,赤西健突然想到了一点。 “壬天堂他们同意吗?索尼他们呢?会不会有风险?” “这种事情就交给公司的法务部门来处理就行了。”青智源说,“而且你在做的时候,其实不需要告诉玩家们这是模拟器运行的,模拟器是个后台程序,隐藏界面,只在对应游戏运行的时候被调动而已。” 前世当中有在pc上面做各种游戏模拟器并且靠此为生的公司,总体来说应该算是一个灰色地带。 模拟器本身是不构成侵权的。 因为这只是个工具而已,就跟视频解码器,视频播放器,音乐播放器的概念差不多。 只有游戏本身才会构成侵权,如果没有被授权就使用并且还用于商业行为的话,肯定要被对方告。 可是—— 青智源心想,我们明明都是邀请这些游戏的正版开发商来到我们的平台,这可是正儿八经的合作关系,是正式授权行为。 未来还要给他们分账的,那肯定就不存在所谓的侵权和风险了。 除非是一些跟壬天堂和索尼签署了独占协议的游戏,不然只要获得开发商的授权都能往poken的游戏平台上放。 经过青智源的一番解释,赤西健差不多也接受了社长的理念,在讨论了一些比较重要的细节之后,赤西健已经没有什么问题了。 当赤西健离开会议室之后,青智源深深叹了口气,摸摸笑了起来。 抢占先机,拉拢友商这才是战略的关键。 游戏平台就相当于一个大型的超市,货物越多越齐全,那么来进行购物的客人才会越多。 只要赤西健这边的工作完成,就相当于给岩田聪的谈判增加了许多具有分量的筹码。 poken的游戏帝国指日可待。 …… …… ———————————————————————— 今天晚上没有更新了 感谢各位 明天见(本章完) dengbi.net dmxsw.com qqxsw.com yifan.net shuyue.net epzw.net qqwxw.com xsguan.com xs007.com zhuike.net readw.com 23zw.cc 第(3/3)页