379.这就是pokeni的高速公路啊!-《才不是做galgame呢》


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    ……

    《我的机器人女友》发售之后,依然取得了不错的成绩,也算是今年过年之后的开门红了。

    当然,如果把宝可梦赛车算进去的话,那么宝可梦赛车应该是打响了头炮,接着机器人女友顺利接棒,为pokeni在1998年的扬帆起航开了个好头。

    游戏第一周的时间当中就卖出去了20多万份,继续发展下去的话,首月大概能在60万份以上,那么最终成绩能达到100多万份应该问题不大。

    pokeni不愧是galgame行业当中的头把交椅,自从p社的galgame顶穿了行业内的天花板,将整个gal领域给拉升起来不只是扩大了市场,而且将p社的名头打响之后,到现在pokeni的galgame已经变成了一块活招牌了。

    只要是p社出品的galgame,必然是当年的天花板。

    而且不是因为市场有那么大,只是因为这是pokeni的作品。

    只有pokeni才能超越pokeni。

    哪怕pokeni做出什么样的成绩来,大家都已经见惯不怪了。

    甚至这一次机器人女友的销售量,在计算上稳稳能突破100万的成绩,换成任何一家其他的公司,都是值得大吹特吹,甚至能够掀起巨大的浪潮,兴风作浪才对的。

    可是一看——

    哦,原来是pokeni制作的,大家都表示,好像也很正常。

    不过如此。

    “pokeni真的把galgame做到天上去了啊。我都已经记不清是从什么时候开始,这家公司制作的galgame突破了100万以后,好像100万份的销售成绩就已经变成了家常便饭了呢。”

    “可不是吗,看起来很轻松的样子,实际上就是因为这是pokeni做的而已。换成任何一家其他的公司,都会认为这个数字是个梦想,是个永远也无法达成的可怕的成绩。

    如果不是pokeni,谁能想到呢?

    galgame居然也能突破100万的销售量?”

    “太恐怖了,这就是p社的实力啊,不但人才济济,游戏质量也是高得离谱。”

    “反正现在pokeni能干出什么来,我都不会觉得奇怪了,要不是因为霓虹的人口基数比较小的话,他们的galgame能做到一千万的销售量你们信不信?”

    “可怕……怎么想都觉得是不可能的事情好吗?”

    现在整个galgame的市场其实并不算大,能够做到超过30万以上的销售成绩就已经是非常夸张的数字了,可是pokeni做到100万销量的就有好几款,不得不让同行们感到羡慕和惊叹。

    就像玩家们所说的那样,p社之所以能做到这个成绩,并不是因为市场足够大,仅仅是因为这是pokeni而已。

    从古原椿湫一步步到虚渊玄,再到麻枝准,几乎业内所有的天才人物都聚集到pokeni当中了。

    现在的p社,放在这里,就是一个大大的金字招牌。

    玩家们熟悉了,认可了,才能有如此爆炸的成绩。

    ……

    机器人女友上线之后,不仅仅是为今年p社的游戏开了个好头,同时也相当于为即将在6月份上映的同名电影做了一波宣传。

    不过嘛,玩过游戏之后的玩家们对于电影的质疑声也很大。

    “哎?真的假的?机器人女友居然要拍成电影了吗?”

    “不是要拍成电影,而是已经拍成电影了,而且还是真人出演的,预计到今年6月份就要上线了呢。”

    “哈?那怎么办,谁来出演机器人女孩啊?这么完美的形象,我完全无法想象谁有这个能力将它完美地呈现出来。”

    “别说完美呈现了,哪怕是能还原个七八十就已经相当了不起了。

    本来二次元的东西就不适合改编成为三次元的真人的。”

    “能不能改编,主要还是看适不适合吧?但是,对于一个游戏玩家来说,我肯定是不赞成改编成为电影的。

    游戏里面pokeni的画师画得相当的好了,完全契合我心目当中的完美女孩子的形象。

    这个多少是因为二次元滤镜在的。

    机器人女孩本身看起来就是一个具有科幻性质的漫画角色,真的要变成真人电影的话,这个世界上应该没人能做到吧?”

    “不用想了,根本不可能有人能完成角色出演的,其他的角色都好说,女主角选角就很麻烦。

    反正我对电影不抱有任何的期待。”

    在霓虹的历史上,确实很少有成功从二次元改编成为真人之后,依然能取得成功的电影。

    光是还原角色这一点就很难。

    翻车的倒是很多。

    但是真正能做到还原,并且得到玩家们认可的也不是没有。

    比如说银魂的真人版,还有浪客剑心的真人版,名侦探柯南真人版,其实都还不错。

    虽然很多时候跟大家的想象不符合,但至少也不能说没这个可能。

    越是贴近于现代都市题材的漫画,就更加容易改编成为真人电影,角色造型没有那么夸张,而且原画师在最开始的处理上面,就不会让角色们太过偏离实际。

    这一次pokeni对机器人女友的处理也是一样的,虽然是二次元的游戏不过取材也好,绘制的背景,角色的设计,多少都是往真实生活当中靠近的。

    甚至机器人女孩这个形象,青智源一开始就要求画师们是以仲间由纪惠为原型来制作的。

    现在电影角色还没有曝光,所以玩家们觉得很难想象。

    但是,到时候进入宣发期,真人角色出来之后,他们一定会感叹这世界上怎么会有如此神奇的事情。

    并不是因为找到了契合感很高的女主角,而是因为一开始就是按照真人女主角来设计的2d形象,能不还原吗?

    你这相当于开了奖才买的彩票,跟买彩票之后再开奖,完全是不一样的玩法。

    更何况青智源也没有想过要完全吸收玩家们作为电影的观众基本盘,本来就是不想干的两个不同群体。

    喜欢看真人电影的,和喜欢玩二次元游戏的,中间重叠度其实挺少的。

    而且还有不少玩家有洁癖,觉得二次元更三次元就不应该产生交集,这相当于是两个不同的世界的东西,非得产生联系只会让其中一个变得糟糕。

    游戏的最大任务,就是把【能不能跟机器人谈恋爱】【未来的人工智能会变成什么样子】这些话题度给带起来就已经是最大的成功了。
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