第三十章 《最终幻想》-《我做游戏全靠幻想》
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《最终幻想》系列作品多到爆,林节自然不能将其全部都做下来。
他要挑选一个前世最火的做。
而其中火出圈的,自然是那蒂法、爱丽丝、克劳德所在的《最终幻想7》。
前世林节甚至还没玩过最终幻想呢,就已经知晓了蒂法大名。
尽管途径不太.......光彩。
而林节拥有幻想游戏制作,最强的是什么?
不是剧情、不是游戏性,而是,捏人与画面啊!
林节这强大到堪称鬼斧神工的人物模型制作,再配上最终幻想那绝佳的人物设计,本就是绝对的强强联手。
正所谓:lsp才是世界第一生产力。
到时候把几个精美的女角色模型图片那么一挂,恐怕很快就会跟蝗虫一样,在网络上被自发大肆宣传。
其传播能力必然比《我的世界》要强上不少。
再加上其属于半即时制游戏。
大量游戏cg的存在导致其制作难度,对于林节而言,是降低了不少的。
怎么想怎么合适,于是林节就把接下来的第二款游戏,正式定为了《最终幻想》。
其剧情林节决定以前世1997年发布的老版第七代为模本。
而其游戏画面及人物模型,以前世2020年发布的重置版为参考。
当然还要再略微更改一下剧情。
例如林节前世还是挺喜欢的角色——爱丽丝的结局,他就肯定要改一下的。
再加上为了售卖考虑,一款让玩家玩得糟心的游戏,短时间内是绝对不会有一款让玩家玩完直呼牛皮,直呼“爽啊”的游戏卖得好的。
可能后续口碑来讲,或者说留在人们心中的时间,前者要更长一些。
但后者绝对是为了短时间收益的最优选。
所以林节需要在保留《最终幻想》一贯的故事风格,及叙事结构的同时,也需要略微修改一下结局,起码不要那么悲惨。
或许这样可能就没《最终幻想》那味儿了。
但林节既然拥有了重新制作《最终幻想》的机会,那哪怕是只为了他自己,他也会尽量挽救些自己喜欢的角色。
否则。
那他的重新制作还有什么意义呢?
想到这,林节就开始了正式写起了自己的游戏制作策划书。
可刚写没两个字,林节就发现自己对于97年老版最终幻想7的剧情,除了那些身世悲惨的角色外,就已经完全给忘得差不多了......
毕竟那是他好多年前玩过的游戏了。
不过好在。
林节拥有蓝色小药丸啊!
他直接从储存空间中拿出一颗深层记忆挖掘药丸,啊呜一口直接吞了下去。
药丸入肚。
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