第(2/3)页 “不过这个游击队还是娱乐的表演性质较高,实用性应该不大,但是由于纯属性加刚属性的优秀抗性,也许可以考虑组成一支低速受队……” 梧桐快速在精灵列表里转了一圈,心里就有了不错的一个构思, “巨钳螳螂,佛烈托斯,壶壶,还有佩戴进化之石的飞天螳螂,四肢精灵都是虫属性,全员除了壶壶都害怕火属性,也只有这一个大弱点。” 到了现在的水准,梧桐已经不考虑那种一对一的精灵比赛了,更多是考虑在对战场地之外的无规则战斗。 “那么问题就是要考虑抗火属性,其次的次要防范属性,有格斗、飞行、岩石、幽灵、水、电,后面这六种属性是四只精灵都同样没有抗性的属性。” 梧桐一边翻着资料,先下写几个关键点。 “对抗火属性的攻击,特性方面有引火,天气场地方面有雨天,道具方面没有太好的,只有抗火果子,可惜是一次性的,所以还是得从精灵的属性考虑,那么……” 梧桐写下水晶灯幽灵,它拥有引火特性,同时幽灵加火属性的前者,幽灵属性可以免疫格斗和一般属性技能,可以做为虫受队的补充对象。 “鬼蝉……算了,神秘守护特性虽然强,不过也很弱,在顶级训练家的对抗中,它一旦被针对,会很无力,不过还是可以考虑一下,列入考虑对象吧。” 梧桐想起虫属性,甚至于所有精灵里最特殊的特性持有者——脱壳忍者。 这种特性的宝可梦除了效果绝佳的招式以外,不会受到伤害,虽然是很强力的特性……但是在异常状态或天气影响下,比如中毒和沙尘暴等,仍会受到伤害。 “结草贵妇的三种形态也可以考虑,虫加地面形态,可以免疫电,并同时对毒和地面属性有抵抗性,不过弱点比虫加钢属性要多很多,一下子增加到四个……” 梧桐考虑来考虑去,发现虫受队还是很艰难,解决火弱点是永远的难题,同时虫属性精灵也少有恢复的恢复手段,建立体系的话,受队依然不是一个好选择。 他左手握成拳托着下巴,搁在桌上,思索着除了晴天体系,队伍里的精灵还能怎么组出较强力的小体系。 “嗯,也不是不行,因为我这边既然是晴天队,一旦拿出来,对面就很有可能专门整一些克制火属性的招数和精灵,那么我这时候再穿插怕火的精灵进去,岂不是美滋滋?” “滴蛛霸!” 梧桐眼睛一亮,这只拥有水泡或者储水特性的虫加水属性精灵,以后有空的话,得去阿罗拉地区找几只族群,抓一批优秀种子回微风山配种用。 高级组织如火箭队之类的,目光都是盯在神兽上。 古老如城都烟雾市龙之乡,还有神奥的守护者家族都是盯着龙属性这些精灵来饲养,走高精尖的路线。 低级组织也多数是搞点虫属性精灵过渡,很少会继续专精下去。 梧桐考虑来去,好像发现专门深入研究虫属性的组织或者势力,至少敢用像他以前那样残忍手段培养的,还真没有几个。 只要保密做得好……这种高风险事情会带来高回报…… 他的心开始蠢蠢欲动,现在不需要再用以前那么残忍的手段来养蛊了。 不需要杀死,只需要让它们不断战斗。 就像罗马斗兽场那样,封闭环境,充足营养伙食,程序化的训练,加上海量的战斗,让优秀种子脱颖而出,让它们在身体机能达到最年轻健康的时候交配育下后代。 然后当它们开始老去后,给它们一个好的结局,可以选择离开培养基地,过上自由的生活。 如果不愿意离开,习惯了被饲养的生活,那么就把其中战斗经验丰富的优秀育种者分配到教官的职位,让它们帮助后代更好更快的成为竞技强者。 只要建立一套行之有效,且高效率的培养体系和环境。 每隔一段时间,抓多批某种种族的精灵,大肆来养蛊式的挑选优秀后代,也许在他十八岁之前,能够收集所有虫属性族群里的全精灵图鉴。 第(2/3)页